Une fois répartis dans les maisons de la célèbre école de sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes. à tour de rôle, chaque maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres maisons. qui de gryffondor, poufsouffle, serdaigle ou serpentard l'emportera ?
Disponible
EAN
9782075155397
Éditeur
GALLIMARD JEUNE
Collection
Hors série harry potter
Date de parution
16/11/2021
Format
48 mm x 247 mm x 246 mm
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